Szyfr Pelikana

Każdy szyfr przybliża Was do prawdy. Komu zaufacie?

Skradziony obraz, znak pelikana i wiadomości, których ktoś nie chce przekazać wprost. Wcielcie się w komisarz Zofię Koziołek i podejmijcie śledztwo pełne szyfrów oraz podejrzanych zbiegów okoliczności. W tej sprawie trzeba uważnie czytać zarówno zakodowane litery, jak i zachowanie ludzi.

Jest to druga część poznańskiej serii gier z Komisarz Koziołek.

Czas

1,5 h

Dystans

2 km

Poziom

Ekspert

Dostępne języki

PL / EN / DE

60,00 zł

Za jeden kod dla całej drużyny

Szyfr Pelikana

Wasza misja

Z Muzeum Narodowego znika obraz. W jego miejscu sprawca zostawia znak pelikana i zaszyfrowaną wiadomość. Komisarz Zofia Koziołek zna już ten symbol, ale nowa sprawa szybko pokazuje, że wcześniejsze podejrzenia to zaledwie początek większej układanki.

Podejmijcie śledztwo prowadzące przez centrum Poznania, wśród bibliotek, teatrów i zabytkowych gmachów. Ktoś starannie wybiera miejsca i zostawia kolejne zakodowane tropy. Zmierzycie się z rożnymi szyframi. Równie ważne będzie zapamiętywanie odkrytych informacji – pojedyncza liczba może nabrać sensu dopiero później.

„Szyfr Pelikana” to propozycja dla drużyn, które lubią wymagające łamigłówki i detektywistyczne historie. Rozłóżcie wiadomości na części, porównujcie teorie i sprawdzajcie alibi. Ktoś prowadzi z Wami przemyślaną grę. Czy odczytacie jej reguły?

Jak zacząć?

01

Kup kod

Wybierz grę i kup kod dostępu. Po zakupie znajdziesz go w wiadomości e-mail.

02

Pobierz aplikację

Pobierz Zu-CityGames, wybierz grę i wpisz kod na jednym telefonie.

03

Ruszaj w miasto

Dotrzyjcie do punktu startowego. Aplikacja poprowadzi Was przez kolejne zadania.

Bez rezerwacji terminu. Bez prowadzącego. We własnym tempie.

Tutaj zaczyna się przygoda

Muzeum Narodowe w Poznaniu
Aleje Karola Marcinkowskiego 9, 61-745 Poznań

Otwórz lokalizację i zaplanuj dojście do punktu startowego.

Co czeka Was w grze?

Historia

Odkrywajcie kolejne rozdziały i stańcie się częścią miejskiej opowieści.

Zagadki

Rozglądajcie się, łączcie wskazówki i wspólnie szukajcie odpowiedzi.

Aplikacja

Fabuła, zadania i wskazówki czekają w Zu-CityGames.

Podpowiedzi

Utknęliście? Sięgnijcie po podpowiedź i ruszajcie dalej.

Grali. Sprawdźcie, co mówią

Hubi
Hubi
Recenzent
5/5

Dużo szyfrów i zagadek, gdzie trzeba się chwilę zastanowić.

5 miesięcy temu

Zanim wyruszycie w miasto

Czy damy sobie radę, jeśli nigdy wcześniej nie graliśmy?

Oczywiście! Nasze gry zostały stworzone również z myślą o osobach, które dopiero rozpoczynają swoją przygodę z grami miejskimi. Aplikacja prowadzi Was przez całą historię krok po kroku, a w razie potrzeby możecie skorzystać z systemu podpowiedzi. Przed zakupem warto zwrócić uwagę na poziom trudności gry – jeśli to Wasza pierwsza przygoda, polecamy zacząć od łatwiejszych tytułów.

💡 Pro tip: W trakcie gry zaglądajcie do zakładek Fabuła i Ciekawostki. Możecie tam w każdej chwili wrócić do wcześniejszych wydarzeń i informacji – czasem mogą się przydać przy kolejnych zagadkach!

Każdy zakupiony kod aktywuje grę na jednym telefonie. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby przeżywać przygodę wspólnie – wiele osób gra w parach, z rodziną lub grupą znajomych, korzystając z jednego urządzenia. Jeśli wolicie, aby każdy uczestnik miał grę na swoim telefonie, potrzebny będzie osobny kod dla każdego z nich.

Po zakupie otrzymasz kod dostępu. Wpisujesz go w aplikacji lub otwierasz link w mailu. Pojawi się samouczek, który pokaże Ci, jak korzystać z apki.

Grę możesz rozpocząć w dowolnym dniu i o dowolnej godzinie, nie musisz nic rezerwować. Musisz się po prostu pojawić na punkcie startowym.

Nie. Kod do gry nie jest przypisany do konkretnego dnia ani godziny. Możesz kupić go wcześniej i rozpocząć grę w wybranym przez siebie terminie – na przykład za tydzień lub miesiąc.

Kod jest ważny przez 12 miesięcy od momentu zakupu.

Tak. Postępy są zapisywane, więc możesz przerwać grę i wrócić do niej w dogodnym momencie.

Gotowi na przygodę?

Jeden kod. Jedna drużyna. Wasza kolejna przygoda.

Jeszcze jedna przygoda w Poznaniu?